Mapa de questões · 2º dia
Questão 97 — ENEM 2013Caderno azul · 2º Dia
O jogo é uma atividade ou ocupação voluntária, exercida dentro de certos e determinados limites de tempo e de espaço, segundo regras livremente consentidas, mas absolutamente obrigatórias, dotado de um fim em si mesmo, acompanhado de um sentimento de tensão e de alegria e de uma consciência de ser diferente da “vida quotidiana”.
HUIZINGA, J. Homo ludens: o jogo como elemento da cultura. São Paulo: Perspectiva, 2004.
Segundo o texto, o jogo comporta a possibilidade de fruição. Do ponto de vista das práticas corporais, essa fruição se estabelece por meio do(a)
Alternativas
Resolução
📋 Ficha da Questão
- 📚 Matérias Necessárias: Educação Física → Jogo e esporte
- ⚡ Nível: Difícil — Huizinga define o jogo pelo fim em si mesmo.
- 🎯 Tema/Habilidade: O que caracteriza o jogo segundo Huizinga.
- 🏆 Gabarito: D — revelado após a resolução completa
🔎 Passo 1 — O que a questão pede
- Comando: que aspecto caracteriza o jogo conforme a definição apresentada.
- Estrutura da questão: Huizinga define o jogo por voluntariedade, limites de tempo e espaço, regras consentidas e fim em si mesmo.
- Armadilha antecipada: escolher competitividade ou refinamento técnico. São traços do esporte de rendimento, não do jogo como Huizinga o define.
📚 Passo 2 — O conceito em jogo
Para Huizinga, o jogo é dotado de um fim em si mesmo: joga-se pelo prazer de jogar, não por um resultado externo.
Ele é acompanhado de tensão e alegria e é vivido como algo diferente da vida cotidiana — o que caracteriza a experiência lúdica.
Competitividade, padronização tática e refinamento técnico pertencem ao esporte institucionalizado, cuja lógica é o rendimento e não o jogo pelo jogo.
🧮 Passo 4 — O caminho até a resposta
Extraia da definição os elementos centrais: voluntariedade, fim em si mesmo, tensão e alegria, distinção da vida cotidiana.
Reconheça que esse conjunto descreve a experiência lúdica.
O aspecto é o caráter lúdico, que permite experiências inusitadas — alternativa D.
🔍 Passo 5 — Análise das Alternativas
- A) ✗ Incorreta. Padronização tática pertence ao esporte de rendimento, e não à definição de jogo.
- B) ✗ Incorreta. Competitividade não figura na definição: Huizinga fala em tensão, alegria e fim em si mesmo.
- C) ✗ Incorreta. Refinamento técnico voltado a resultados é lógica esportiva, não lúdica.
- D) ✓ Correta. A definição destaca voluntariedade, fim em si mesmo e distinção da vida cotidiana — traços do caráter lúdico.
- E) ✗ Incorreta. Tecnologia não aparece na definição apresentada.
🏁 Passo 6 — O que levar dessa questão
Jogo tem fim em si mesmo. Quando o resultado externo domina, virou esporte de rendimento.
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