Pular para o conteúdo
MemorizeMemorize
Mapa de questões · 2º dia
LinguagensEducação FísicaDifícil

Questão 97 — ENEM 2013Caderno azul · 2º Dia

O jogo é uma atividade ou ocupação voluntária, exercida dentro de certos e determinados limites de tempo e de espaço, segundo regras livremente consentidas, mas absolutamente obrigatórias, dotado de um fim em si mesmo, acompanhado de um sentimento de tensão e de alegria e de uma consciência de ser diferente da “vida quotidiana”.

HUIZINGA, J. Homo ludens: o jogo como elemento da cultura. São Paulo: Perspectiva, 2004.

Segundo o texto, o jogo comporta a possibilidade de fruição. Do ponto de vista das práticas corporais, essa fruição se estabelece por meio do(a)

Alternativas

Resolução

📋 Ficha da Questão

  • 📚 Matérias Necessárias: Educação Física → Jogo e esporte
  • ⚡ Nível: Difícil — Huizinga define o jogo pelo fim em si mesmo.
  • 🎯 Tema/Habilidade: O que caracteriza o jogo segundo Huizinga.
  • 🏆 Gabarito: D — revelado após a resolução completa

🔎 Passo 1 — O que a questão pede

  • Comando: que aspecto caracteriza o jogo conforme a definição apresentada.
  • Estrutura da questão: Huizinga define o jogo por voluntariedade, limites de tempo e espaço, regras consentidas e fim em si mesmo.
  • Armadilha antecipada: escolher competitividade ou refinamento técnico. São traços do esporte de rendimento, não do jogo como Huizinga o define.

📚 Passo 2 — O conceito em jogo

Para Huizinga, o jogo é dotado de um fim em si mesmo: joga-se pelo prazer de jogar, não por um resultado externo.

Ele é acompanhado de tensão e alegria e é vivido como algo diferente da vida cotidiana — o que caracteriza a experiência lúdica.

Competitividade, padronização tática e refinamento técnico pertencem ao esporte institucionalizado, cuja lógica é o rendimento e não o jogo pelo jogo.

🧮 Passo 4 — O caminho até a resposta

Extraia da definição os elementos centrais: voluntariedade, fim em si mesmo, tensão e alegria, distinção da vida cotidiana.

Reconheça que esse conjunto descreve a experiência lúdica.

O aspecto é o caráter lúdico, que permite experiências inusitadas — alternativa D.

🔍 Passo 5 — Análise das Alternativas

  • A) ✗ Incorreta. Padronização tática pertence ao esporte de rendimento, e não à definição de jogo.
  • B) ✗ Incorreta. Competitividade não figura na definição: Huizinga fala em tensão, alegria e fim em si mesmo.
  • C) ✗ Incorreta. Refinamento técnico voltado a resultados é lógica esportiva, não lúdica.
  • D) ✓ Correta. A definição destaca voluntariedade, fim em si mesmo e distinção da vida cotidiana — traços do caráter lúdico.
  • E) ✗ Incorreta. Tecnologia não aparece na definição apresentada.

🏁 Passo 6 — O que levar dessa questão

Jogo tem fim em si mesmo. Quando o resultado externo domina, virou esporte de rendimento.

Comunidade Memorize · Grátis

Não perca nenhuma live, aula ou material.

Entre na comunidade do WhatsApp e receba os avisos de tudo que a equipe Memorize lança de graça — direto no seu celular.